Xbox Games Pazarlamadan Sorumlu Başkan Yardımcısı Aaron Greenberg, Hi-Fi Rush video oyununun “kazanması gereken parayı kazanmadığı” yönündeki daha önceki raporlara yanıt olarak Twitter’da kısa bir açıklama yaptı.
Industry Insider Jeff Grubb, en son bölümünde belirtti. Game Mess Karar Veriyor podcast’i Hi-Fi Rush “kazanması gereken parayı kazanamadı.” Yorum, sektördeki herkes tarafından benimsendi ve bu da Aaron Greenberg’i durumu netleştirmeye sevk etti.
Twitter’dan, Greenberg “Merhaba biz ve sporcularımız, tüm önemli ölçümlerimizde ve beklentilerimizde Fi RUSH ile çığır açan bir başarı gördük. Bu beklenmedik sürümle, Tango Gameworks ekibi beklentilerimizi aştı ve çalışmalarından daha fazla memnun olamazdık.
Game Mess Mornings’in Giant Bomb’daki en son bölümünde Jeff Grubb, Greenberg’in “Tamam, sorun değil, öyle bırakacağız” sözlerine yanıt olarak konuştu. Açıklama, Jeff Grubb yorum yapmadan önce kendisine sunuldu.
Önceki haber, oyun topluluğunun Microsoft’un Xbox platformunu ve diğer fikirleri desteklemeyi bırakma olasılığı gibi çeşitli saçma konular hakkında spekülasyon yapmasına neden oldu.
1 Mart itibarıyla Bethesda, oyunun iki milyon oyuncuyu bir araya getirdiğini bildirdi. Şubat ayı sonlarında oyunun yönetmeni, John Johanasvideo oyununun yaklaşık bir ay kullanılabilir olduktan sonra Steam’de 10.000 inceleme topladığını belirtti.
Greenberg’in yorumları, Xbox’ın oyuna gölge düşürme seçiminin doğru olduğu görüşünü sağlamlaştırdı ve şirket bu inancında sarsılmaz görünüyor.
Hi-Fi Rush oyununun popülaritesi hakkında ne düşünüyorsunuz? Lütfen düşüncelerinizi aşağıdaki bölümde bizimle paylaşın!
Kaynak : https://worldweeklynews.com/according-to-aaron-greenberg-hi-fi-rush-was-a-break-out-hit-for-the-xbox/