Dragon Ball: The Breakers Güncelleme 1.03 için yeni bir güncelleme yayınlandı. Tüm Oyun Güncelleme ayrıntılarını, Hata Düzeltmelerini, iyileştirmeleri ve Yama Notlarını aşağıda bulabilirsiniz. Dragon Ball: The Breakers Update 1.03 artık PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X ve PC dahil tüm platformlar için mevcut. Dosya boyutu platforma bağlı olarak değişebilir.
<Hayatta kalan>
◆ Beceri “Saiyan Pod Remote”
・Yeteneğin bekleme süresi uzatıldı.
・Saiyan Pod’unun çağrıldığı ve oyuncunun bulunduğu yere vardığı zaman arasındaki süre uzatıldı.
◆ “Bariyer Kurtarma Cihazı” Öğesi
Eşyanın kullanımı ile tamamlanması arasındaki süre kısaltılmıştır.
◆ “Soğutma İçeceği” ve “Süper Soğuma İçeceği” Öğesi
・Eşyanın kullanımı ile etkisi arasındaki süre uzatıldı.
・“Cooldown Drink”in etkisi azaltıldı.
・“Süper Cooldown Drink”in etkisi tüm dönüşüm seviyeleri için %100’e yükseltildi; ancak artık dönüşüm seviyesine bağlı olarak azalacaktır.
◆ Araç
・Başlangıçta sahada olan araçlar ile kapsülden çıkan araçlar arasındaki hız farkı kaldırıldı.
◆ Canlandır
・Canlanma süresi kısaltıldı.
◆ Başlangıç Sistemi
・Survivor etkinleştirme sistemine eriştiğinde göstergenin artan oranı iyileştirilecek şekilde ayarlandı.
<Akıncı>
◆ Evrimden sonra üfleme
・Ağ, ağın neden olduğu gecikme ve yanlış hizalama etkilerini azaltmak için ayarlandı.
・ Vuruş kararının alanı genişletildi, etkiyi alma süresi artırıldı. Bu düzenlemelere uygun olarak patlamanın mesafesi genişletildi.
Diğerleri
◆ Oyuncu diriltmesine göre öncelik verilen eşya edinme iyileştirmeleri
・Yaralı oyuncuların ve düşen eşyaların konumlarının çakışması sorunu iyileştirildi, eşyaların toplanması, oyuncu canlanmalarına göre önceliklendirildi.
◆ Güç Tuşu Konumunun Ayarlanması
・Tüm güç tuşlarını oyunun başlarında bulmamak için, güç tuşlarının yerleşimini, Survivor’ın başlangıç noktasının yakınındaki sandıkta yer almamaları için ayarladık.
◆ Birden fazla Survivor yakın dövüş saldırısıyla ilgili bir sorun iyileştirildi
・Bir hücum saldırısı, başka bir oyuncunun onu yoldan çekmesi nedeniyle ıskalarsa, tarafsız duruma döner ve hücum saldırısı yeniden başlatılabilir.
・Ani saldırının son patlamasının patlamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
・Patlamadan hemen önce hava mermisi gibi bir saldırı alındığında patlamayı engelleyen bir hata düzeltildi.
◆ Survivor ve Raider Arasındaki Oyun Dengesi
・Ayarlamalar, birden fazla hayatta kalandan hızlı bir saldırı oluşturulduğunda, hasarın Raider ve Survivor arasındaki seviye farkı için telafi edilmesi için yapıldı.
*Akıncı daha yüksek bir seviyeye sahipse, yakın dövüşten sonra bile hasar daha düşük olacaktır.
Kaynak: Dragon Ball: Kırıcılar
Kaynak : https://worldweeklynews.com/dragon-ball-the-breakers-patch-notes-1-03-update-today-on-october-19-2022-game-updates/