Fable, Forza, Halo ve Gears of War, Microsoft’u oyun alanında ileriye taşıyan dört oyundu. Halo, Microsoft’un oyun evrenini yıllarca yönetti. Şimdi, o kadar değil.
Gears of War, 6. baskısını orta düzeyde bir başarı ile yayınlarken, Halo Infinite’in 343 tarafından başlatılan canlı hizmeti, başlamak için uygun değildi. Zamanla daha iyi olmasına rağmen, oyunun ilk sallantısı, Master Chief’in geleceğinin şu anda Microsoft’un öncelikler listesinin başında olmadığını gösteriyor.
Xbox Game Studios’un CEO’su Phil Spencer, son derece başarılı bir Xbox Showcase’in ardından Guardian ile yaptığı bir röportajda şunları söyledi: Gardiyan“Halo’nun daha az önemli olduğunu söyleyemem ama şu anda 20’den fazla stüdyomuz var.,” ekledi, “Temelde dört oyun oynadığım yıllara geri döneceğim – Fable, Forza, Halo, Gears, mahşerin dört atlısı. Artık çok daha fazla oyunumuz var.”
Ayrıca Okuyun – Koza, Bir Metroidvania Kadar Doğal ve Heyecan Vericidir
Spencer eski franchise’lardan vazgeçmemiş olsa da, artık ana odak noktası Starfield’da görünüyor. Oyun kısa sürede oldukça ses getirdi. Markanın yüzü olmasa da geleceğin en büyük Xbox oyunu olmaya aday.
Öte yandan, 2010 yılında üçlemenin 3. oyununu çıkaran Fable’ın 13 yıldır oyunu yok. Word is Fable geri dönmek üzere. Forza’nın çok tutarlı bir geçmişi var. Kimsenin bu franchise hakkında herhangi bir şikayeti yok gibi görünüyor. Halo, son birkaç yılda inişli çıkışlı bir yolculuk geçirdi. Ayrıca Paramount plus’taki dizi, Master Chief’in hikayelerini anlatmak için ana araç haline geliyor.
Genel olarak Microsoft’un oyun evreninin yeni bir nesle girdiğini ve Halo’nun onun yüzü olmayacağını söyleyebiliriz.
Kaynak : https://www.thenexthint.com/halo-is-losing-its-flagship-status-in-the-microsoft-gaming-universe/28872/