Silent Hill 2’de Birden Fazla Sonun Kanonu: Hayranlar Arasındaki Tartışmayı Keşfetmek


Silent Hill 2: Birden Fazla Son Kanonunu Keşfetmek

Spoiler uyarısı!

giriiş

2001’de PS2’de piyasaya sürüldüğünden beri, Silent Hill 2 hayranları yedi farklı sondan hangisinin kanon olduğunu tartışmaktan keyif aldılar. “Ayrılın” ve “Suda” olmak üzere iki son, bu tartışmaların odak noktası oldu. Oyunun mutlu sonu olarak kabul edilen “Ayrıl” sonunda James, Maria ile yüzleşir ve Silent Hill’den Laura ile ayrılır. Öte yandan “Suda” sonu, James’in Maria ile yüzleştiği ve Silent Hill gölünde karısının cesedinin yanında intihar ettiği daha üzücü bir son sunuyor. Bununla birlikte, oyunun sanat yönetmeni Masahiro Ito, kontrol eden bir Shiba’yı içeren komedi sonunun bile kanon olarak kabul edildiğine inanıyor.

Silent Hill’de Çoklu Sonlar

Silent Hill serisi, her oyuncunun benzersiz bir deneyim yaşamasına ve oyununun sahipliğini almasına izin vererek her zaman çoklu sonlar sağlamayı hedeflemiştir. Silent Hill 2’de son seçimi, oyuncunun canavarlardan kaçmayı mı yoksa onlarla yüzleşmeyi mi tercih ettiği, Maria’ya yaklaşımı ve ayrıntılara gösterdiği özen gibi çeşitli faktörlere bağlıdır. Oyunun benzersizliğini artırmak için, tüm ana sonların kilidi açıldıktan sonra eğlenceli ve bağlam dışı sonlar mevcuttur. Bu, The Legend of Zelda: Breath of the Wild’da oyuncuları altın bir bokla ödüllendiren 999 Korok tohumunun tümünü bulmaya benzer şekilde, amacın tüm sonların kilidini açmak olmadığını vurgulamaya hizmet ediyor.

Her şey Canon

İlk üç Silent Hill oyununun sanat yönetmeni ve Pyramid Head’in yaratıcısı Masahiro Ito, Twitter’daki tartışmalar sırasında hayranlara şöyle yanıt verdi: tüm sonlar kural olarak kabul edilir ve her oyuncunun favori sonu, diğerleri kadar geçerlidir. Oyuncular ister James’in hayatta kalmasını ve trajediden sonra yeniden inşa etmesini ister kendini öldürmeye karar vermesini isterse en başından her şeyin arkasında kontrolcü bir Shiba’nın olduğuna inansın, hepsi onlara kalmış.

Silent Hill 2’nin Mirası

Silent Hill 2, 89/100 puanla genellikle tüm zamanların en büyük korku oyunlarından biri olarak kabul edilir. 23 Kasım 2001’de Avrupa’da PS2 için ve daha sonra 28 Şubat 2003’te Avrupa’da PS2 ve PC için Director’s Cut versiyonunda yayınlandı. Layers of Fear’ın arkasındaki stüdyo Bloober Team tarafından geliştirilen bir yeniden yapım Ekim 2022’de duyuruldu. Oyun, Unreal Engine 5 kullanılarak geliştiriliyor ve başlangıçta PS5 ve PC’de piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Bu Makale Silent Hill 2’de Birden Fazla Son Kanonu: Hayranlar Arasındaki Tartışmayı Keşfetmek İlk Olarak World Weekly News’te Yayınlandı


Kaynak : https://worldweeklynews.com/the-canon-of-multiple-endings-in-silent-hill-2-exploring-the-debate-among-fans/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir